WoT – PodaroK

Размещено 23.09.2017
ngvjnmq5n2qxyzdhngm1neiqemswjpuggoiptstryjksgwczs_lszosgp4mbquvwkdnmc7yic1sz_wsu67kyzw-1
Среднемесячная выручка
По запросу
Среднемесячные расходы
По запросу
Среднемесячная прибыль
По запросу
Окупаемость, мес
По запросу

Описание проекта

Идея такова:

1. Существует онлайн-игра под названием “World of Tanks” (https://worldoftanks.ru/) с активной аудиторией >150 млн. человек, в которую входят люди практически всех возрастов (от 6 до 55 лет, примерно). Основная аудитория игры находится в РФ. Игра сама по себе бесплатная, однако, в ней существуют очень привлекательные для всех игроков игровые товары, такие как: игровая валюта (золото, серебро), премиум-техника (танки) и улучшения стандартного аккаунта до премиума. Эти привилегии доступны пользователям игры за реальные деньги. Данные улучшения позволяют игрокам наслаждаться игрой в большей степени, но они требуют и серьезных постоянных вложений со стороны пользователей. Так, одна единица хорошей премиум-техники стоит 2700 рублей, а специальные наборы стоят больше 5000 рублей, что достаточно дорого для среднестатистического гражданина РФ.

2. Мы предлагаем создать сайт-портал, в котором пользователи данной игры смогут принять участие в розыгрыше для получения этой же игровой продукции за гораздо меньшую сумму (не 2700 тратить, а 300 рублей).

3. На начальном этапе будет существовать 5 видов розыгрышей, некоторые из которых беспроигрышные.

4. Плановая себестоимость проекта:

· Полная стоимость создания портала (работы программистов) – 1 200 000 рублей

§ Срок создания – 6 месяцев

§ Работы программистов включают все этапы создания портала, то есть создание системы, оформление, подключение платежных систем, тестирование, сопровождение на этапах создания и т.п.

· Дальнейшее сопровождение сайта с учетом цены хостинга и зарплаты сисадминам – 100 000 руб/месяц

· Рекламное продвижение на 6 месяцев – 600 000 рублей

· Юридические услуги (учреждение компании, оформление правовых договоров) – берем на собственные усилия

Итого: 1 200 000 – первые 6 месяцев (создание сайта-портала) и 1 200 000 – вторые 6 месяцев (сайт в рабочем состоянии)

5. Окупаемость проекта

Окупаемость зависит от того, насколько грамотно будет реализовано привлечение и рост активной аудитории на портале, мы покажем примерные 2 варианта:

a. “Худший вариант”

Выход в ноль приходится на 5-6 месяц работы портала (кол-во единичных платежей = 1250 в “нулевой” месяц), потери за период развития составляют дополнительные 600 000 рублей

b. “Лучший вариант”

Выход в ноль приходится на первый же месяц, чистая прибыль = 100 000 рублей, при 3000 единичных платежей в этом месяце.

6. Возможности развития проекта

1) Создание дополнительных видов розыгрышей

2) Внедрение новых игр на портал, тем самым расширяя аудиторию. Благо, на данный момент и на ближайшие годы большинство онлайн-игр пользуются схожей концепцией продажи игровых товаров, а также высокой популярностью. Добавить новые игры на портал не составит труда

3) Дизайнерские модификации сайта и прочее (мобильные приложения, красочная анимация и т.д.) для привлечения клиентов “красивой картинкой”

4) При расширении аудитории станет возможном размещение определенной рекламы на сайте, что увеличит чистую прибыль проекта

5) Конкурент на рынке пока что один (https://wotshop.net/), данный сайт плохо проработан, на наш взгляд, портал, который предлагаем мы, способен легко обогнать конкурента и занять лидирующее положение на данном рынке

Дополнительные сведения

Подробный бизнес-план, с пояснением рентабельности проекта, всех затрат, инвестиций, прибылей будет представлен после отклика инвестора.

Характеристики проекта

Основная информация о бизнесе
  • Среднемесячная выручка По запросу
  • Среднемесячная прибыль По запросу
  • Среднемесячные расходы По запросу
  • Окупаемость, мес По запросу
  • Доходность инвестиций, % По запросу
  • Патент Не указано
  • Стадия проекта Готовый проект / концепция
Преимущества и уникальность проекта

Конкурент всего один, монополист.https://wotshop.net/Сайт сложен и неудобен в использовании. Развития нет, вероятности выигрыша малы.Наш портал во всем будет лучше, и по дизайну, и по удобству использования, и по разнообразию возможностей.

Стратегия маркетинга и продаж
Рекламная стратегия:Существуют каналы на Youtube, тематика которых - игра World of Tanks. Аудитория подобных каналов больше 500 тыс человек, иногда и 2 млн. Есть возможность заказать рекламу нашего проекта у этих каналов, тем самым распространяя проект среди его целевой аудитории.Ведущий Yotube-канал: https://www.youtube.com/user/T...
Модели и каналы монетизации
Адреса, география ведения бизнеса
  • География
    ведения бизнеса
    Россия,
    Россия
  • Адрес По запросу
Как стать инвестором без
первоначального капитала