Проект по разработке и продвижению новой масштабной игры в жанре стратегия, для мобильных устройств

Размещено 30.06.2020
ngvjnmq5n2qxyzdhngm1nxwpj9cs01hwmgx_phz8ke0fooauj3ebmwosjealkzhr-1
Среднемесячная выручка
По запросу
Среднемесячные расходы
По запросу
Среднемесячная прибыль
По запросу
Окупаемость, мес
По запросу

Описание проекта

Мы команда разработчиков мобильных игр. Ищем инвесторов в масштабный проект по разработке и продвижению мобильной игры в жанре стратегия, королевская битва!

Имеется бизнес план и фин модель. Всё просчитано, от оптимистичного до пессимистичного варианта, риски.

Сроки производства: ориентировочное время создания игры 12 месяцев.

Что необходимо финансировать: продвижение и реклама игры на площадках ФБ, инстаграм, YouTube, зарплаты.

Формирование прибыли: реклама в игре, внутриигровые покупки, подписки.

При успешности проекта доходы могут быть огромные. Вот краткий пример успеха игр в жанре стратегия:

игра Game of War, Fire age при вложении 5 млн $ в производство, только за 2015 год заработала 600 млн $, а общий оборот более 3 миллиардов $! Игра Clans of Clans приносит разработчикам по 5 млн $ в день.

Мы уже самостоятельно выпустили игры в жанрах головоломки, раннер!

Аналитика рынка

150 миллиардов долларов — это сумма, которую мировая игровая индустрия получила в 2019 году. К этому времени мировой доход от мобильных игр вырос до 68, 5 млрд. долларов.

По оценкам Newzoo, к концу 2020 года эта цифра достигнет 76, 7 млрд. долларов — рост на 12%. Это значительный рост, и он продолжится в будущем.

ARPU (средний доход с пользователя) будет устойчиво, хоть и медленно расти до 2022 года. Сейчас один игрок в среднем приносит 56, 72 долл., а к 2022 году эта сумма вырастет до 58, 32 долл.

Количество скачиваний мобильных приложений в жанре стратегия на 2020 год держится на уровне 40 млн. скачиваний. Суммарное число скачиваний за период 2015-2020 год, составляет 300 млн. скачиваний.

Характеристики проекта

Основная информация о бизнесе
  • Среднемесячная выручка По запросу
  • Среднемесячная прибыль По запросу
  • Среднемесячные расходы По запросу
  • Окупаемость, мес По запросу
  • Доходность инвестиций, % По запросу
  • Патент Не указано
  • Стадия проекта Стадия разработки
Преимущества и уникальность проекта

В настоящее время игра не имеет прототипов и аналогов.Уникальность игры заключается в механике боевых сцен, она не дублирует и не повторяет своих предшественников в данном жанре. Игра вовлекает своей нетривиальной тактикой ведения боя, динамичностью, нетипичной графикой, спецэффектами и звуковым сопровождением.

Стратегия маркетинга и продаж
Модели и каналы монетизации
Адреса, география ведения бизнеса
  • География
    ведения бизнеса
    Россия,
    Россия
  • Адрес По запросу
Как стать инвестором без
первоначального капитала