Geek ITech

Размещено 17.08.2021
ngvjnmq5n2qxyzdhngm1nrzeslmhrzqzrr56shvm4-jinvbypx0dzkhi6sg3tqhy-1
Среднемесячная выручка
По запросу
Среднемесячные расходы
По запросу
Среднемесячная прибыль
По запросу
Окупаемость, мес
По запросу

Описание проекта

Онлайн-университет интернет-профессий Geek ITech

С ознакомительной презентацией можно ознакомиться по ссылке -https://clck.ru/WuwZw

Основной проект представляет из себя платформу для обучения. На платформе любой желающий может приобрести подходящую для себя обучающую программу и начать обучение, в большинстве случаев в режиме онлайн, в небольшой группе студентов и с преподавателем.

Если человек не может определиться с выбором будущей профессии, менеджеры всегда помогут подобрать именно то, что нужно клиенту.

При успешном завершении обучения, мы помогаем студенту со стажировкой или трудоустройством в технологические компании, где есть подходящие вакансии, тем самым ещё больше побуждая клиента учиться именно у нас. Студенты также могут проходить стажировку и трудоустраиваться в наши будущие смежные проекты, описанные ниже, тем самым группа компаний Geek ITech дополняют друг друга кадрами и другими ресурсами.

По мере развития, на платформе будет более 70 обучающих курсов, по 30 + популярным направлениям. Различные востребованные языки программирования, искусственный интеллект, кибербезопасность, разработка игр, тестирование ПО, Big Data, графический и гейм дизайн и многое другое. Каждый человек найдёт себе что-то по вкусу.

Не исключено и бизнес-образование по направлениям управления, маркетинга, финансов, инвестиций и так далее.

Отдельное направление детского онлайн-образования

Отдельная от основного университета онлайн-школа для детей. Поскольку внимание детей удержать крайне сложно, платформа будет разработана в виде игры и квестов. Похожий достаточно успешный проект «javarush.ru», но он предназначен для взрослых, поэтому стоит внедрить ещё больше геймификации и предложить несколько технических направлений для детей, например основы разработки игр, гейм дизайн и т.д.

Продюсерский центр

Отдельный проект B2B, в котором наша команда помогает экспертам делать запуски онлайн-школ. Начиная от простой настройки рекламы для первого запуска, заканчивая пакетом «под ключ» за долю от чистой прибыли.

Онлайн-школа продюсеров

Отдельное направление, в котором любой клиент, желающий работать в онлайн-школе, либо помогать запускать онлайн-школы другим, может обучиться этому у нас. После обучения студентам будет предложена стажировка в нашем продюсерском центре.

Дополнительные сведения

Документация по проекту
Вся необходимая документация по проекту размещена в облаке, для более удобной навигации и доступа.
В ней Вы найдёте финансовую модель (Оптимистичную и пессимистичную), просчёт UNIT-экономики, детальное описание проекта, различные исследования, детализацию инвестиций, анализ рынка и конкурентов и много другое.
Всю документацию предоставлю при Вашем отклике.

Характеристики проекта

Основная информация о бизнесе
  • Среднемесячная выручка По запросу
  • Среднемесячная прибыль По запросу
  • Среднемесячные расходы По запросу
  • Окупаемость, мес По запросу
  • Доходность инвестиций, % По запросу
  • Патент Не указано
  • Стадия проекта Стадия разработки
Преимущества и уникальность проекта

ПриемуществаПреимущество группы компаний заключается в том, что проекты прямо или косвенно дополняют друг друга как внутри бизнеса, так и для клиентов. Например по окончанию обучения студентов мы можем стажировать или трудоустраивать их в наши проекты, тем самым сократить расходы и время на привлечение сотрудников, а клиентам давать гарантию стажировки.Разделение по проектам — более системное управление. Если один проект будет давать плохие результаты, он не понят остальные вниз, а будет полностью пересобран, либо закрыт.Более большое комьюнити из разной целевой аудитории, даёт большие возможности продажи любого дополнительного продукта. Это сократит затраты на маркетинг, поскольку продукт из одного проекта, мы можем продавать на собранную целевую аудиторию другого проекта. Например если подросток обучился в нашей онлайн-школе для детей, в дальнейшем он может пойти учиться дальше в наш онлайн-университет или попробовать свои силы в продюсирование, тем самым повышая один самых важных экономических показателей компаний — LTV.

Стратегия маркетинга и продаж
МаркетингБыли проведены первые тесты через таргетированную рекламу в VK.Затраты 90 556р.Кол-во лидов 1557Средняя стоимость лида 58рДостаточно неплохие результаты для первой рекламы на стадии MVP.Цену лида реально сократить до 50р и ещё ниже, но на других рекламных площадках.Исходя из анализа конкурентов и их основных рекламных каналов, стало понятно что основная часть аудитории приходит с YouTube, от блогеров с нужной целевой аудиторией. Клиентов из соц. сетей, например с VK и Instagram, приходит значительно меньше аудитории, но всё же она есть, поэтому данные каналы исключать не стоит.Также планируется тестировать Tik-Tok и другие популярные площадки, которые пришли к большой популярности совсем недавно.Постоянный тест гипотез как в маркетинге, так и в целом, рано или поздно даст свои плоды — это неоспоримый факт. Придумывать можно бесконечно, но без тестов никогда не узнать, что работает на самом деле.Анализ целевой аудитории -https://clck.ru/WutWV
Модели и каналы монетизации
Внедрение геймификации в маркетинг и в обучениеАналитика показала, что процесс обучения это очень энерго затратное занятие и многие не доходят до конца курса. В связи с этим необходимо провести большую работу для удержания клиента путём внедрения геймификации.Геймификация в обучении — это различные рейтинги, баллы за домашние задания, трата баллов на предложения от компаний партнёров, игровые механики, достижения, онлайн-квесты и так далее.Подробнее -https://clck.ru/Wuv74
Адреса, география ведения бизнеса
  • География
    ведения бизнеса
    Россия,
    Россия
  • Адрес По запросу
Как стать инвестором без
первоначального капитала