Game Arena – Игры это новая профессия | Проект в сфере киберспорта

Размещено 19.06.2018
ngvjnmq5n2qxyzdhngm1necqbcwqqza-no_mmkxyfqpdkv-r7axyatlrkddrdhrn64saeem0v7-ggujk9vjgjq-1
Среднемесячная выручка
По запросу
Среднемесячные расходы
По запросу
Среднемесячная прибыль
По запросу
Окупаемость, мес
По запросу

Описание проекта

Game Аrena полностью автоматизированная игровая платформа, позволяющая геймерам во всём мире зарабатывать, играя в любую кибер-спортивную дисциплину.
Проект работает, приносит прибыль, генерирует фанатов бренда, получаем много положительных отзывов о функционале.

К функционалу проекта относится:
1. Дуэль — каждый пользователь может сразиться с оппонентом, сделав ставку в реальной валюте, победитель получает выигрыш за минусом комиссии платформы.
1.1 Также игроки могут играть и участвовать в турнирах не на свои деньги, а на деньги спонсоров, при условии что достигли определённого ранга и показывают отличные навыки игры в виео высокого % побед.
2. Трансфер игроков — каждый игрок может быть куплен и включён в состав другой команды, стоимость игрока растёт с каждым сыгранным матчем, проект получает комиссию от продажи.
3. Покупка команд — стоимость команды растёт с каждым сыгранным матчем, покупатель команды становится её владельцем и получает выгоду от каждой транзакции команды.
4. Спонсорство — пользователи могут инвестировать свои средства платформу, все игроки и команды платформы могут использовать эти деньги для игры, в итоге спонсор получат возврат своих инвестиций + % в соответствии с тарифом.
5. Турниры — системно проводящиеся турниры с призовыми фондами от 1000 до 150.000 рублей, формирующиеся автоматически с комиссии проекта и взносов команд.
6. Турниры на статистику — Игроки играют обычные игры и получают в них статистику, турнир проводятся между несколькими игроками на деньги — победитель тот, что получил лучшую статистику. Победитель получает фонд турнира за вычетом комиссии платформы.

Планы на ближайший год:
1. Стать дистрибьютором игр (как Epic Games Store, Steam)
2. Внедрить магазин с продукцией партнёров
3. Добавить маркет игровых предметов
4. Добавить игру на внутриигровые предметы
5. Добавить 5 игр на платформу
6. Провести офлайн турнир с фондом $100.000
7. Добавить сстрим площадку, трансляции турниров


И другой функционал, всего 42 элемента функционала.


Над проектом работает команда вовлечённых людей, профессионалов с личным составом 13 человек:


Сергей — Руководитель (Создание проекта, стратегия проекта и продвижение)
Андрей, Анна, Константин — специалисты, отвечающие за продвижение в SEO и баннерную рекламу
Сергей, Игорь, Павел — программисты (функционал backend, frontend, автоматизация и интеграции)
Михаил, Виктор, Антон — дизайнеры (концепт дизайнер, основной дизайнер, аниматор)
Владимир — SMM-специалист
Максим — специалист по видео продакшн
Виталий — Специалист по продвижение в среде турниров, коммуникации


Требуются средства для обеспечения маркетингового бюджета (на продвижение) в размере 40 000 000 рублей.
Математика:

1. Состязания со взносом — комисия платформы 15% от оборота игры, 25% от общего числа пользователей играт от 5-ти игр на деньги, минимальная ставка 100 рублей, фонд игры 200 рублей, комиссия платформы 30 рублей. Цель генерировать + 15 000 регистраций в месяц = 15 000*20%*5*30 = 550.000 в месяц
2. Турниры на статистику — Тоже самое что с игрой 1 на 1, но формат игры для участника иной = 500.000 в месяц

3. Командные турниры и соло турниры — от 8 участников в турнире с минимальным взносом 100 рублей, фонд турнира от 800 рублей, комиссия платформы 150 рублей и выше. Турниров в сутки от 10 = 450 рублей в сутки = 45 000 в месяц

4. Премиум аккаунт — от 256 рублей до 14800 рублей, в среднем 512 рублей на месяц, 4-6% от всех пользователей купят = 15000*5%*512= 384.000 руб. в месяц
5. Спонсорство = минимальный пакет 2000 руб. максимальный 350.000 руб. 3% от всех пользователей будут спонсировать по минимальному пакету = 15000*3%*2000= 900.000 руб. в месяц.

6. Игра на спонсорсские деньги — чтобы пользоваться деньгами спонсоров игроку нужно потратить 500 своих рублей за последнюю неделю (сыграть на них либо купить что либо в магазине) — это уменьшает % выведенных денег + генерирует подушку вывода для спонсоров. 15% от всех пользователей дополнительно будут генерировать 25-40% от ссвоего оборота.

Общее: 2.379.000 рублей в месяц при числе пользователей в 15000 человек + другая монетизация. Это идеальная картина, но по опыту знаем что такие показатели будут достигнуты только при высоком уровне доверия к платформе что мы должны сгенерировать путём массированного продвижения.

Мы видим достижение этих показателей не при 15000 регистраций, а при 30-50 тысячах с ежемесячным ростом прибыли. Проект уже работает, генерирует оборот и прибыль, ему нужны только люди обеспечивающие постоянную активность и подтверждение от авторитетных лиц в киберспорте.


Что вы получаете:
Партнёрство в рамках доли в бизнесе, надёжный инструмент прибыли в сфере развлечений и киберспорта.


Руководитель проекта занимается разными проектами, поэтому если интересно взаимодействие с компетентными людьми в рамках инвест проектов под ключ, пишите или звоните + 7 (910) 082-37-47

Сайт компании

https://gamearena.ru/

Характеристики проекта

Основная информация о бизнесе
  • Среднемесячная выручка По запросу
  • Среднемесячная прибыль По запросу
  • Среднемесячные расходы По запросу
  • Окупаемость, мес По запросу
  • Доходность инвестиций, % По запросу
  • Патент Не указано
  • Стадия проекта Готовый проект / концепция
Преимущества и уникальность проекта

Проект имеет аналоги с меньшим функционалом и не столь прибыльные для пользователей — faceit, overpro, dreamteam.gg и другие.Это хорошие проекты, обладающие частью функционала присутствующего у нас, если их сложить то получится 40% от нашего функционала. Мы подробно проанализировали всех конкурентов и переняли лучшее с точки зрения удобства интерфейса, функциональности и маркетинга + добавили своё глобальное видение, идеи монетизации и прочее.— Создан уникальный пользовательский кабинет, позволяющий управлять составом команды, продвижением и монетизацией (автоматическое распределение ресурсов команды в конце каждого месяца или по запросу)— Уникальная система продвижения команды или игрока на профессиональную киберспортивную арену.— Уникальная система, позволяющая игрокам зарабатывать деньги, играя в любимые игры профессионально.— Система донатов и стриминга, позволяющая командам и игрокам создавать вокруг себя комьюнити, которое может во многом принимать участие в жизни команды или игрока, продвигая их.

Стратегия маркетинга и продаж
Стратегия продвижения состоит из нескольких этапов:— 1 этап: цель этапа — вовлечь пользователей на платформу, показать её функционал, воспитывать через трансляции вновьпришедших игроков. Купить рекламу у Твич Блогеров которые будут обозревать платформу, показывая что делать своей аудитории.— 2 этап: цель этапа привлечь как можно больше пользователей в проект и максимально упростить их первый шаг к покупке, при первой победе игрока на деньги — ему будет начислено 100 рублей — бюджет 100 тысяч рублей. При первой победе команды — будет начислено 500 рублей на счёт команды — бюджет 200 тысяч рублей(эти деньги он может потратить только на игру).Провести первые турниры, вовлеч людей в процесс и большую идею компании, а именно превратить игры в новую профессию и открыть любителям двери в профессиональную команду. Очень важно сделать первые кейсы и подтвержденияВажно максимально быстро захватить медийное пространство и обзавестить положительными отзывами, реакциями и опытом пользователей от пользования платформой.Реализация: Создана цепочка из 20 видео с озвучкой знаменитого диктора Бориса Репетур, которые показали свою эффективность и сделали результат стоимости за регистрацию в 20 рублей. Таким образом мы обеспечим для людей подтверждение что на платформе можно играть у авторитетных стримеров тем самым обеспечим активность на платформе, а реклама видео в гугл адвордс будет создавать массовку, которая в свою очередь будет вливаться в активность и основываясь на социальном эффекте становиться её частью.
Модели и каналы монетизации
Проект зарабатывает за счёт:— Комиссии с каждой транзакции, совершённой любым пользователем— Внутренних микротранзакций— Рекламных блоков в SEO-блоге— Спонсорских пополнений— Турниров— Покупок продуктов проекта в магазине, а также улучшений игровых аккаунтов (премиум аккаунт и другие выгоды)— Платных миссий для игроковСоздано 14 ОСНОВНЫХ (без рекламных каналов и партнёров) каналов монетизациии для проекта + 9 возможностей для пользователей заработать даже без вложений, при этом создавая прибыль для проекта.
Адреса, география ведения бизнеса
  • География
    ведения бизнеса
    Россия,
    Россия
  • Адрес По запросу
Как стать инвестором без
первоначального капитала