Донецкий аэропорт

Размещено 12.06.2017
ngvjnmq5n2qxyzdhngm1ne5htfu3rqcyn4ro-ps83d10q_4oyppuxczst06gfjxoxqttlzcoydysw4upud6f8a-1
Среднемесячная выручка
По запросу
Среднемесячные расходы
По запросу
Среднемесячная прибыль
По запросу
Окупаемость, мес
По запросу

Описание проекта

Первый проект из серии мультиплатформенных многопользовательских компьютерных игр ДНР.ОНЛАЙН.

Суть проекта - описание реальных исторических событий их непосредственными участниками в игровой форме.

Уникальность игры состоит в том, что сюжет основан на реальных событиях в Донбассе и написан их непосредственными участниками. Реальные локации рисуют непосредственно жители ДНР. Оригинальные диалоги, реальные факты и герои.

*Имена/события могут не совпадать с реальными.

Описание проекта, сюжета, расходов, монетизации и т.д. тут Черновик меню и предисловия игры тут

Характеристики проекта

Основная информация о бизнесе
  • Среднемесячная выручка По запросу
  • Среднемесячная прибыль По запросу
  • Среднемесячные расходы По запросу
  • Окупаемость, мес По запросу
  • Доходность инвестиций, % По запросу
  • Патент Не указано
  • Стадия проекта Стадия разработки
Преимущества и уникальность проекта

Уникальность игры состоит в том, что сюжет основан на реальных событиях в Донбассе и написан их непосредственными участниками. Реальные локации рисуют непосредственно жители ДНР. Оригинальные диалоги, реальные факты и герои. Сюжет будет копировать реальные события, которые можно будет изменить, о чем будет оповещать значок в углу экрана. На высших уровнях для продвижения необходимо будет “поймать покемона” на территории ДНР, например, что может стимулировать туристический офлайн бизнес в рамках проекта. Возможна индивидуальная персонификация 3D-персонажей по фото игроков, автомобилей, размещение рекламы в игре (билборды, вещи, фразы-слоганы и т.д.) Про некоторые сюжетные уникальные ходы я пока умолчу. А главная уникальность игры состоит в том, что внутриигровая валюта (юниты) за которую игроки покупают в игре все необходимое, ежемесячно меняет свой курс на основании доходности игры. В юнитах же инвесторы и разработчики оценивают свой первоначальный взнос в игру и в дальнейшем могут либо накапливать их, либо выводить в рубли. Как и игроки. См. пример на сайте (ИНВЕСТОРАМ – Какой процент от вложенных средств я получу?)

Стратегия маркетинга и продаж
Модели и каналы монетизации
1.Продажа игры на всех платформах. 2.Продажа дополнений к игре, открытие новых уровней для бесплатных релизов игры. 3.Продажа в игре всего необходимого игрокам. 4.Реклама в игре. 5.Создание индивидуальных персонажей. 6.Продажа акций игры (юнитов). 7.Заработок на росте доходности акций (юнитов). 8.Доход игры в соцсетях, игровых сервисах. 9.Продажа собственных моделей, программ, локаций, сюжетов. 10.Изготовление сувенирной продукции,  туризм по реальным местностям локаций игры, поиск там бонусов для игры, как физических, так и виртуальных. 11. Реклама на вторичных ресурсах - ютубе, форумах, сайтах об игре.
Адреса, география ведения бизнеса
  • География
    ведения бизнеса
    Россия,
    Россия
  • Адрес По запросу
Как стать инвестором без
первоначального капитала