«Бумбария» – социально-развивающая онлайн игра для детей.
Размещено 24.06.2017
1 /
- Специализация (1)
- Тип проекта
- Регион
Среднемесячная выручка
По запросу
Среднемесячные расходы
По запросу
Среднемесячная прибыль
По запросу
Окупаемость, мес
По запросу
Описание проекта
Цели проекта: сделать ресурс для детей и подростков, на котором ребенок смог бы безопасно и интересно провести свое свободное время.
Основная целевая группа – дети и подростки от 8 до 14 лет стран СНГ.
При разработке проекта учтены недостатки и преимущества основных конкурентов.
Готов геймдизайн документ.
Сайт компании
http://my-files.ru/qg2roqХарактеристики проекта
Основная информация о бизнесе
- Среднемесячная выручка По запросу
- Среднемесячная прибыль По запросу
- Среднемесячные расходы По запросу
- Окупаемость, мес По запросу
- Доходность инвестиций, % По запросу
- Патент Не указано
- Стадия проекта Стадия разработки
Преимущества и уникальность проекта
Преимущества перед конкурентами: • Высокая безопасность ребенка на ресурсе. • Наличие форума, обсуждений новостей, чата и радио • Элемент образования. • Реализация профессий • Адекватные цены на внутриигровые покупки• Отсутствие насилия
Стратегия маркетинга и продаж
Реклама в социальных сетях, на Youtube, детских сайтах и форумах. Точка самоокупаемости достигается при достижении определенного количества пользователей. 100.000 пользователей можно привлечь уже через 2 месяца после старта проекта.
Модели и каналы монетизации
Основные покупатели –зарегистрированные пользователи, игроки (~>5% платящих от всего кол-во зарегистрированных) Монетизация происходит от: · Продажа подписки, которая дает ряд преимуществ (7 дней, 1 месяц, 3 месяца) (~3$,~5$,~10$) · Продажа виртуальных вещей для персонажа (одежда, костюмы, предметы) (от 1 до 15$ за предмет) · Продажа виртуальной валюты (курс не установлен) Средний месячный чек - ~>5$ на платящего.
Адреса, география ведения бизнеса
- География
ведения бизнеса Россия,
Россия - Адрес По запросу