Best of the best
- Специализация (1)
- Тип проекта
- Регион
Описание проекта
Мобильное приложение направленное на спортсменов занимающихся пауэрлифтингом. Основные функции приложения:
1. Ведение тренировки – приложение ведет спортсмена на улучшение результата, по методикам известных тренеров (без самодеятельности, все согласно строго разработанных программ лучших советских и русских тренеров). Суть заключается в том что спортсмену не надо вести самостоятельный расчет тренировки и записывать результаты в какой либо дневник, приложение все делает за него.
2. Автоматическое ведение тренировочных графиков (графики: прогресс, КПШ, тоннаж, тонус. И т.д.) – необходимо каждому профессиональному спортсмену для выбора оптимальной тренировки. Помогает делать анализ и прогноз тренировок, строить дальнейшие планы.
3. Рейтинг атлетов – каждый зарегистрированный атлет сможет видеть на каком месте он находится в настоящий момент, для этого не обязательно посещать все соревнования. Одна из самых интересных и важных функций программы. Спортсмен знает своих конкурентов в лицо, может наблюдать за их тренировками, может выбрать для себя тот же тренировочный путь (возможность брать пример с лучших, или его показывать).
4. Загрузка реальных документов подтверждающих полученный разряд на соревнованиях (МС, КМС и т.д.) , к документу можно загрузить видео для возможного просмотра остальными пользователями.
5. Возможность получения виртуального разряда – необходимо для мотивации пользователя. Программа автоматически отслеживает результаты атлета и оповещает его о том что его уровень подготовки достаточен для получения первого или последующего разряда. Данная функция интересна всем особенно тем, кто живет в глубинке и не имеет возможности часто выезжать на соревнования. Виртуальный разряд подкрепляется видео файлом, которое доступно для всех пользователей.
6. Турниры – один из главных разделов, где каждый пользователь может принять участи у себя дома, в своем спорт зале. Турниры могут быть как платными (где для участия необходимо внести денежный взнос) так и бесплатные за приз (данный турнир в качестве поднятия рейтинга приложению). Данный раздел позволит получить прибыль и привлечь дополнительный интерес к приложению.
Это был описан первый этап развития приложения. Помимо этих 6-ти пунктов приложение содержит в себе дополнительный функционал, который сделает его интересным и привлекательным.
Второй этап приложения, это покупка спортсмена игроком, что это такое:
Игрок – пользователь, который оценивает физические качества атлета может купить его. Купить атлета – это значит заключить с ним автоматический договор, где игрок обязуется выполнять определенные действия, которые выдвигает атлет, например: оплачивает (материальная помощь) затраты атлета (тренер, питание, спорт зал и т.д. все зависит от уровня атлета – прокачивает его другими словами), атлет в свою очередь обязуется участвовать в битве с атлетом игрока оппонента. Данное действие разворачивается онлайн между двумя (возможно и более) игроками через приложение (атлетам и игрокам нет необходимости собираться в одном месте)(примерно как игра в покер), где игроки ставят ставки и чей атлет оказался сильнее тот и выиграл (это примерно как иметь свою футбольную команду, только более доступно) – данный контент направлен на богатую (состоятельную) аудиторию. Тут так же идет получение прибыли в виде комиссии.
Третий этап приложения – адаптация приложения под американскую аудиторию..
Аналогов приложения на данный момент нет. IT технологии позволяют разрабатывать приложения с дополненной реальностью (типа покемон ГО), данное приложение полностью отражает технологию дополненной реальности.
Инвестиции до 6 мл.р.:
1 Этап – до 2 мл.р.
6 месяцев - разработка (программирование) основного функционала приложения, для быстрого запуска. Определение дополнительного функционала, который необходимо добавить из всего запланированного согласно проекта.
2 Этап – до 1,5 мл.р.
1-2 года – привлечение пользователей
3 Этап – до 1 мл.р.
6 месяцев – реализация второго этапа приложения
4 Этап – до 1 мл.р.
1-2 года - привлечение игроков
Прибыль:
Извлечение прибыли: 1)турниры, 2)игроки, 3) реклама
Время окупаемости - неопределенно.
Уникальность проекта
В настоящий момент конкурентов нет. Спорт в России за последние 15 лет стал очень модным, как среди мужской так и женской аудитории и популярность будет только расти. Приложение мотивирует спортсменов к тренировкам, для того что бы быть в рейтинге лучших среди всех спортсменов данного вида спорта. Приложение мотивирует атлета принимать участие на соревнованиях и получать разряды на чемпионатах. Возможность делится результатами с людьми, которым это интересно. Найти своего спонсора и стать профессионалом. Приложение направлено на всю аудиторию: новичков, любителей, профессионалов.
Характеристики проекта
- Среднемесячная выручка По запросу
- Среднемесячная прибыль По запросу
- Среднемесячные расходы По запросу
- Окупаемость, мес По запросу
- Доходность инвестиций, % По запросу
- Патент Не указано
- Стадия проекта Стадия разработки
В настоящий момент конкурентов нет. Спорт в России за последние 15 лет стал очень модным, как среди мужской так и женской аудитории и популярность будет только расти. Приложение мотивирует спортсменов к тренировкам, для того что бы быть в рейтинге лучших среди всех спортсменов данного вида спорта. Приложение мотивирует атлета принимать участие на соревнованиях и получать разряды на чемпионатах. Возможность делится результатами с людьми, которым это интересно. Найти своего спонсора и стать профессионалом. Приложение направлено на всю аудиторию: новичков, любителей, профессионалов.
- География
ведения бизнеса Россия,
Россия - Адрес По запросу